我的回血有亿点快 第412节
这次给了002点专精经验!
左手给的竟然比右手多?
难道动作难度会影响经验获取速度?
夏佐觉得就是这个原因。
“你平常应该用右手居多吧?”雷克索尔在一旁问道。
“是的,大师。”
“躯体的训练,既要重视肌肉群的增长,也要关注身体的协调性。等你开始服用6号适应药剂的时候,如果你注重力量,我会带你用重型武器负重训练。
“但如果你想均衡地提升躯体素质的话,我建议你选择双持单手武器进行负重训练。”
雷克索尔递过去第二根木棍,“来,试试看吧,双手同时转动木棍。”
双持武器不容易,远比抛接球复杂。
对于夏佐这个初学者来说,眼睛在同一时间只能盯着一只手,必须得等右手的动作做完了,才有空余的注意力放到左手上。
大约五六分钟后,夏佐休息得差不多了,再度和光头用圆球钉锤对殴。
两人身上的训练服加装了额外的附魔缓冲垫,可以使劲地朝对方的躯干要害猛砸钉锤,目的倒不是测试附魔产物的减伤性能,而是让夏佐尽快熟悉单手锤的发力方式。
又过了数分钟,夏佐坐在场边休息,双手各握住一把木棍训练前臂和手部的肌肉群。
当他第一次双手同时转完一整个来回时,脑海中传来金手指的信息。
这次获得特长有些不同。
…
【特长名称】双持专精
【特长等级】lv0(0/100)
【特长说明】
双持单手武器训练或战斗,将获得此专精经验。
【特长效果】
敏捷+0,耐力+0。
双持单手武器时,每次攻击将有0的几率发起追击。
双持单手武器时,每当受到近战攻击,将有0的几率招架攻击并有0的几率发起反击,反击后有0的几率发起追击。
…
特长效果里有好几个“0”。
奈何专精等级太低了,也不知道这个几率是怎么变化的。
这些有几率触发的反击、追击、招架,究竟是夏佐自己来完成,还是身体被动地做出反应呢?
搞不明白…
但不妨碍夏佐觉得这是个牛逼闪闪的专精
在他的印象里,如果不用法术护盾来抵御攻击的话,一共有3种防御方式:
闪避,招架,格挡。
闪避的意思最简单,直接闪过一次攻击,【敏捷】的属性介绍里就有提到。
招架的前提条件是手里有武器,用武器去招架敌人的攻击。
双持单手武器的情况下,左右手都能招架攻击。
格挡需要盾牌,一般而言是左手持盾。
夏佐的目光在场边的武器架上一扫,落在样式古朴的小皮盾上。
既然双持专精会提供追击、招架和反击的特效,那左手盾右手拿兵器会给什么专精呢?
雷克索尔顺着夏佐的目光看过去,“你想试试锤盾的组合?持盾的躯体素质要求并不比使用重型武器低,同样能达到锤炼力量的效果。”
光头走过去,从武器架上提起两块包裹铁皮的木盾。
夏佐接过盾牌的时候施放出探知术。
反馈的结果显示,这面盾牌是附魔产物,保持木盾应有的防御效果不变,但赋予了自行修复的效果,可以当作耐用品反复使用,是专为训练环境设计的。
“你在用盾牌抵挡攻击的时候,要养成一个好习惯。盾牌不仅仅是防具,也是一种钝器。
“你瞧,我现在是防御姿态。”
雷克索尔举起盾牌,将盾面正对着夏佐。
“但当我受到攻击的时候”
雷克索尔把盾牌偏转一个不超过20度的角度,盾面侧对着夏佐,“我会选择将敌人的攻击偏转出去,同时将包裹铁皮和铁钉的盾边对准敌人,如果时机成熟就用盾边狠狠地砸他。”
雷克索尔抽出腰间的钉锤,“咱们试试看。你只用盾牌,别用钉锤。”
“好的,大师。”
左手给的竟然比右手多?
难道动作难度会影响经验获取速度?
夏佐觉得就是这个原因。
“你平常应该用右手居多吧?”雷克索尔在一旁问道。
“是的,大师。”
“躯体的训练,既要重视肌肉群的增长,也要关注身体的协调性。等你开始服用6号适应药剂的时候,如果你注重力量,我会带你用重型武器负重训练。
“但如果你想均衡地提升躯体素质的话,我建议你选择双持单手武器进行负重训练。”
雷克索尔递过去第二根木棍,“来,试试看吧,双手同时转动木棍。”
双持武器不容易,远比抛接球复杂。
对于夏佐这个初学者来说,眼睛在同一时间只能盯着一只手,必须得等右手的动作做完了,才有空余的注意力放到左手上。
大约五六分钟后,夏佐休息得差不多了,再度和光头用圆球钉锤对殴。
两人身上的训练服加装了额外的附魔缓冲垫,可以使劲地朝对方的躯干要害猛砸钉锤,目的倒不是测试附魔产物的减伤性能,而是让夏佐尽快熟悉单手锤的发力方式。
又过了数分钟,夏佐坐在场边休息,双手各握住一把木棍训练前臂和手部的肌肉群。
当他第一次双手同时转完一整个来回时,脑海中传来金手指的信息。
这次获得特长有些不同。
…
【特长名称】双持专精
【特长等级】lv0(0/100)
【特长说明】
双持单手武器训练或战斗,将获得此专精经验。
【特长效果】
敏捷+0,耐力+0。
双持单手武器时,每次攻击将有0的几率发起追击。
双持单手武器时,每当受到近战攻击,将有0的几率招架攻击并有0的几率发起反击,反击后有0的几率发起追击。
…
特长效果里有好几个“0”。
奈何专精等级太低了,也不知道这个几率是怎么变化的。
这些有几率触发的反击、追击、招架,究竟是夏佐自己来完成,还是身体被动地做出反应呢?
搞不明白…
但不妨碍夏佐觉得这是个牛逼闪闪的专精
在他的印象里,如果不用法术护盾来抵御攻击的话,一共有3种防御方式:
闪避,招架,格挡。
闪避的意思最简单,直接闪过一次攻击,【敏捷】的属性介绍里就有提到。
招架的前提条件是手里有武器,用武器去招架敌人的攻击。
双持单手武器的情况下,左右手都能招架攻击。
格挡需要盾牌,一般而言是左手持盾。
夏佐的目光在场边的武器架上一扫,落在样式古朴的小皮盾上。
既然双持专精会提供追击、招架和反击的特效,那左手盾右手拿兵器会给什么专精呢?
雷克索尔顺着夏佐的目光看过去,“你想试试锤盾的组合?持盾的躯体素质要求并不比使用重型武器低,同样能达到锤炼力量的效果。”
光头走过去,从武器架上提起两块包裹铁皮的木盾。
夏佐接过盾牌的时候施放出探知术。
反馈的结果显示,这面盾牌是附魔产物,保持木盾应有的防御效果不变,但赋予了自行修复的效果,可以当作耐用品反复使用,是专为训练环境设计的。
“你在用盾牌抵挡攻击的时候,要养成一个好习惯。盾牌不仅仅是防具,也是一种钝器。
“你瞧,我现在是防御姿态。”
雷克索尔举起盾牌,将盾面正对着夏佐。
“但当我受到攻击的时候”
雷克索尔把盾牌偏转一个不超过20度的角度,盾面侧对着夏佐,“我会选择将敌人的攻击偏转出去,同时将包裹铁皮和铁钉的盾边对准敌人,如果时机成熟就用盾边狠狠地砸他。”
雷克索尔抽出腰间的钉锤,“咱们试试看。你只用盾牌,别用钉锤。”
“好的,大师。”