第477章 百年骑士团
“游戏暂命名为百年骑士团,在这个游戏里,玩家麾下的角色是会随着年龄增大而衰老的,随着年龄的增长会逐渐减少经验的获得,然后在达到了某一个年龄段之后开始衰老,降低四维属性,最终退役并准备迎接死亡。”
林槐调出了虚拟屏幕,拿着连笔帽都没摘的水笔在虚拟屏幕上写写画画。
那是一个年龄曲线,从十五岁成年加入骑士团开始,直到六十岁都能够正常获得经验,但在六十岁之后,就会获得一个减少经验获取的衰老debuff,又过十年,就会从单纯的减少经验获取变成降低四维属性百分比。
随着年龄的增长,这个debuff的效果还会越来越强。
楚天歌只是静静的听着,并没有发表意见的征兆。
林槐接着说道:“在这个规则下,还有一系列复杂的设计,按照游戏世界观的设定,在这个游戏中有着多达二十余种不同的血脉。
这二十余种血脉又可以戏份为神血和普通血脉,不同的血脉以及不同的血脉浓度以及某些角色特性会影响角色的六维资质,以及寿命的长短。
而一个角色的寿命长度反过来又会影响到他的衰老时限,越是长寿的角色,衰老的就越晚。
玩家要做的就是培养血脉浓度更高,特性更多的强力角色,不断的延续骑士团的辉煌。”
听到这里,这个叫做百年骑士团的游戏和战棋游戏还是搭不上关系,反而更像是一个rpg游戏或者说是策略经营类游戏。
不过这并不重要,现在说的是游戏的核心乐趣,也是决定林槐的战棋崛起计划能否成功的关键,这点耐心楚天歌还是有的。
当然了,作为一名合格的听众,必要的时候还是要进行一些提问,方便演讲者继续进行表演。
“这是个不错的创意,但想靠它来挽救战棋游戏似乎不太行。”
“没错!”
林槐的眉毛翘了起来,一副喜形于色的样子,可见楚天歌问到了林槐最得意的地方。
“如果只是这样的话,它确实只是一个普通的养成玩法,所以我准备拜托慕莱按照不同神血的特征设计不少于一百种不同的脸部造型。
以这些脸部造型为基础,随机生成角色容貌,玩家可以通过看相来分别角色是那种血脉,以及血脉浓度如何,然后选择钟意的对象结婚培育下一代。”
林槐口若悬河滔滔不绝,花了一个多小时的时间来讲述这个创意。
用楚天歌的理解来概括的话,大概是这个样子的:
玩家招募角色加入骑士团,然后通过寻找高血npc结婚来培养更好的下一代。
具体操作上还有很多细节,但总体而言就是这个意思没错了。
而在这个创意中,林槐认为最重要的一点就是看脸!
女玩家并不是讨厌战斗,绝大多数游戏都少不了战斗的部分,女玩家不也是玩的好好的?
只是战棋游戏这种纯粹以战斗为核心乐趣的游戏很难吸引女玩家罢了。
所以林槐弱化了战棋游戏战斗部分的概念,加强了战棋游戏中养成的部分。
角色养成,恋爱模拟,培养帅气美丽可爱的下一代。
这些都是多数女玩家喜欢的元素。
如果这些还不够的话,再加上城堡建设怎么样?
经营建设类游戏,也是女玩家喜欢的类型。
且不说最终成果会怎么样,但从游戏设计上来看,这些元素确实是容易吸引到女玩家加入的。
而战斗,则将围绕着这些元素展开。
骑士团要建设维护自己的城堡,那就需要物资,物资怎么来呢?
当然是做赏金任务啊!
只需要在数值上设计城堡产出无法满足骑士团的日常开支,女玩家自然而然就会去战斗了。
再说了,你把城堡建设的美美的,有土匪来打劫总不能束手就擒吧?
为了城堡不被占领,是不是要培养一下自己的战斗部队?
林槐已经写好了剧本,就等着女玩家们落网了。
林槐拉着楚天歌从白天聊到黑夜,连晚饭都错过了。
还是贴心的阿历克斯安排工作人员送来了两份盒饭,这才让两人填饱了肚子。
长时间的思考没有让楚天歌和林槐感到疲惫,在两人最终敲定了游戏设计方案之后,完全兴奋起来的林槐甚至想要连夜开工。
而林槐第一件做的事情就是想给慕莱打电话下单,先做他千八百个不同的发型,脸型和五官。
这是楚天歌的提议,脸型多一些,给女生更多的挑选余地,她们才喜欢嘛。
百十个完全不够用,一千个也就马马虎虎。
但楚天歌还是阻止了林槐给慕莱打电话。
就算你们两个在搞办公室恋情,但至少也不要半夜三更影响人家睡美容觉啊。
可是总有一些人是不需要睡觉的,比如林槐,又比如楚天歌。
楚天歌是真的可以偶尔不睡觉,基因改良后的楚天歌理论上已经是进化后的人类了,不管是身体素质还是寿命都有一定程度的提高,自然也包括了修仙能力。
但林槐真的就是单纯太兴奋了而已。
和楚天歌的头脑风暴让林槐的设计案变的更加详细也更加优秀,这让林槐睡意全无,只想战个痛快。
然后林槐也确实是这么做的,游戏的底层框架本来就是林槐亲自负责的,所以哪怕他手下的工具人已经早早下班了也没有关系。
把自家老板抛在一边,林槐拖出键盘就在创世编辑器上敲起了游戏框架。
战棋游戏对硬件配置的要求不高,在引擎上也没有什么大的压力,林槐使用创世编辑器的默认引擎就足够了。
实际上大多数游戏都用不到创世编辑器的引擎定制功能,默认的引擎是个十分全面的引擎,也许没有什么特点,但足够实现游戏设计师绝大多数的想法。
见林槐兢兢业业像一个奋斗逼一样努力工作,楚天歌也被感染了,连林槐这样的打工人都在努力,自己有什么理由松懈呢?
这就去把《大圣传》的尾巴收掉。
别误会,答应徐九的事情楚天歌还是做到了的,六月三十日一过,能玩的《大圣传》demo就到了徐九的终端上,但那只是能玩而已,正式发售的版本,楚天歌还要再包装一下。
顺便打个广告什么的,总不能还像以前一样在柠檬游戏平台挂个横幅就完事了吧?
做个宣传片,和超英电影做个联动,这样就能卖更多钱了嘛。
柠檬互娱小门小户的,要打造那么大一座城市,对资金的需求是没有极限的,为了攒钱建城,打打广告不丢人。
林槐调出了虚拟屏幕,拿着连笔帽都没摘的水笔在虚拟屏幕上写写画画。
那是一个年龄曲线,从十五岁成年加入骑士团开始,直到六十岁都能够正常获得经验,但在六十岁之后,就会获得一个减少经验获取的衰老debuff,又过十年,就会从单纯的减少经验获取变成降低四维属性百分比。
随着年龄的增长,这个debuff的效果还会越来越强。
楚天歌只是静静的听着,并没有发表意见的征兆。
林槐接着说道:“在这个规则下,还有一系列复杂的设计,按照游戏世界观的设定,在这个游戏中有着多达二十余种不同的血脉。
这二十余种血脉又可以戏份为神血和普通血脉,不同的血脉以及不同的血脉浓度以及某些角色特性会影响角色的六维资质,以及寿命的长短。
而一个角色的寿命长度反过来又会影响到他的衰老时限,越是长寿的角色,衰老的就越晚。
玩家要做的就是培养血脉浓度更高,特性更多的强力角色,不断的延续骑士团的辉煌。”
听到这里,这个叫做百年骑士团的游戏和战棋游戏还是搭不上关系,反而更像是一个rpg游戏或者说是策略经营类游戏。
不过这并不重要,现在说的是游戏的核心乐趣,也是决定林槐的战棋崛起计划能否成功的关键,这点耐心楚天歌还是有的。
当然了,作为一名合格的听众,必要的时候还是要进行一些提问,方便演讲者继续进行表演。
“这是个不错的创意,但想靠它来挽救战棋游戏似乎不太行。”
“没错!”
林槐的眉毛翘了起来,一副喜形于色的样子,可见楚天歌问到了林槐最得意的地方。
“如果只是这样的话,它确实只是一个普通的养成玩法,所以我准备拜托慕莱按照不同神血的特征设计不少于一百种不同的脸部造型。
以这些脸部造型为基础,随机生成角色容貌,玩家可以通过看相来分别角色是那种血脉,以及血脉浓度如何,然后选择钟意的对象结婚培育下一代。”
林槐口若悬河滔滔不绝,花了一个多小时的时间来讲述这个创意。
用楚天歌的理解来概括的话,大概是这个样子的:
玩家招募角色加入骑士团,然后通过寻找高血npc结婚来培养更好的下一代。
具体操作上还有很多细节,但总体而言就是这个意思没错了。
而在这个创意中,林槐认为最重要的一点就是看脸!
女玩家并不是讨厌战斗,绝大多数游戏都少不了战斗的部分,女玩家不也是玩的好好的?
只是战棋游戏这种纯粹以战斗为核心乐趣的游戏很难吸引女玩家罢了。
所以林槐弱化了战棋游戏战斗部分的概念,加强了战棋游戏中养成的部分。
角色养成,恋爱模拟,培养帅气美丽可爱的下一代。
这些都是多数女玩家喜欢的元素。
如果这些还不够的话,再加上城堡建设怎么样?
经营建设类游戏,也是女玩家喜欢的类型。
且不说最终成果会怎么样,但从游戏设计上来看,这些元素确实是容易吸引到女玩家加入的。
而战斗,则将围绕着这些元素展开。
骑士团要建设维护自己的城堡,那就需要物资,物资怎么来呢?
当然是做赏金任务啊!
只需要在数值上设计城堡产出无法满足骑士团的日常开支,女玩家自然而然就会去战斗了。
再说了,你把城堡建设的美美的,有土匪来打劫总不能束手就擒吧?
为了城堡不被占领,是不是要培养一下自己的战斗部队?
林槐已经写好了剧本,就等着女玩家们落网了。
林槐拉着楚天歌从白天聊到黑夜,连晚饭都错过了。
还是贴心的阿历克斯安排工作人员送来了两份盒饭,这才让两人填饱了肚子。
长时间的思考没有让楚天歌和林槐感到疲惫,在两人最终敲定了游戏设计方案之后,完全兴奋起来的林槐甚至想要连夜开工。
而林槐第一件做的事情就是想给慕莱打电话下单,先做他千八百个不同的发型,脸型和五官。
这是楚天歌的提议,脸型多一些,给女生更多的挑选余地,她们才喜欢嘛。
百十个完全不够用,一千个也就马马虎虎。
但楚天歌还是阻止了林槐给慕莱打电话。
就算你们两个在搞办公室恋情,但至少也不要半夜三更影响人家睡美容觉啊。
可是总有一些人是不需要睡觉的,比如林槐,又比如楚天歌。
楚天歌是真的可以偶尔不睡觉,基因改良后的楚天歌理论上已经是进化后的人类了,不管是身体素质还是寿命都有一定程度的提高,自然也包括了修仙能力。
但林槐真的就是单纯太兴奋了而已。
和楚天歌的头脑风暴让林槐的设计案变的更加详细也更加优秀,这让林槐睡意全无,只想战个痛快。
然后林槐也确实是这么做的,游戏的底层框架本来就是林槐亲自负责的,所以哪怕他手下的工具人已经早早下班了也没有关系。
把自家老板抛在一边,林槐拖出键盘就在创世编辑器上敲起了游戏框架。
战棋游戏对硬件配置的要求不高,在引擎上也没有什么大的压力,林槐使用创世编辑器的默认引擎就足够了。
实际上大多数游戏都用不到创世编辑器的引擎定制功能,默认的引擎是个十分全面的引擎,也许没有什么特点,但足够实现游戏设计师绝大多数的想法。
见林槐兢兢业业像一个奋斗逼一样努力工作,楚天歌也被感染了,连林槐这样的打工人都在努力,自己有什么理由松懈呢?
这就去把《大圣传》的尾巴收掉。
别误会,答应徐九的事情楚天歌还是做到了的,六月三十日一过,能玩的《大圣传》demo就到了徐九的终端上,但那只是能玩而已,正式发售的版本,楚天歌还要再包装一下。
顺便打个广告什么的,总不能还像以前一样在柠檬游戏平台挂个横幅就完事了吧?
做个宣传片,和超英电影做个联动,这样就能卖更多钱了嘛。
柠檬互娱小门小户的,要打造那么大一座城市,对资金的需求是没有极限的,为了攒钱建城,打打广告不丢人。